Von Rollen und Legenden
Bei einem indeeping® Spiel erhalten die Spieler ihre individuelle Rolle.
Die Rolle bestimmt welche Ausgangslage, mit welchen Informationen, welcher Ausgangslage, welchen Gewinnchancen und welchem Spielrisiko ein Spieler in den Spieleabend geht. Die Rolle bestimmt das Spielziel, und sie bestimmt oft ob man Jäger oder Gejagter ist.
Bei manchen indeeping® Spielen ist die Rolle sehr wichtig, insbesondere wenn es sich um eine “privilegierte” Rolle handelt, mit der ein Wissensvorsprung gegenüber den Mitspielern einhergeht. Manche Rollen machen ihren Spieler zum “einsamen Wolf”, der alleine gegen alle spielt. Dazu gehört zum Beispiel die Rolle der Lucy Abignail im Spiel “Unterwegs mit Lucy Abignail” (Spielkategorie Le Moulain).
Zu unterscheiden von der Rolle ist die Legende, die einem Spieler für den Spieleabend mitgegeben wird. Die Legende bestimmt wer man für diesen Abend ist, wie man heißt, wie man sich kleidet bzw. verkleidet.
Die Legende hat aber keinen Einfluss auf die Ausgangslage, die Gewinnchancen und das Spielrisiko. Die Legende dient ausschließlich dazu einen Abend lang jemand anderer zu sein, und leichter einen “Step out of Time” zu machen.
Nur bei wenigen indeeping® Spielen werden die Spielerinnen und Spieler ohne Legende ins Rennen geschickt.
Dazu gehört zum Beispiel ist das indeeping® Quizspiel “Pass it over to me” (Spielkategorie: Round Midnight). Hier muss sich jeder selbst spielen, ohne aus der Rolle zu fallen.
Kostüme
Bei indeeping® gibt es bewusst keine genauen Angaben zu den Verkleidungen und Kostümen der Spieler.
Wir vertrauen stattdessen auf die Kreativität der indeeping® Spielerinnen und indeeping® Spieler.
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